• Ιδέες για κατασκευές

    Φύσα το μπαλάκι

    Ένα παιχνίδι το οποίο θα παίζεται ως εξής: Θα υπάρχει ένας διάφανος σωλήνας, όπου μέσα θα είναι ένα μπαλάκι του πινγκ πονγκ. Στις άκρες του σωλήνα θα είναι 2 ανεμιστήρες. Κάθε παίκτης θα έχει ένα καλαμάκι με laser Οι παίκτες με το καλαμάκι στο στόμα θα προσπαθούν να στοχεύσουν το laser στον στόχο τους που θα είναι ένας απλός αισθητήρας φωτός Όταν το laser βρίσκει στόχο θα δουλεύει ο αντίστοιχος ανεμιστήρας, σπρώχνοντας το μπαλάκι προς τον αντίπαλο Νικητής θα είναι όποιος καταφέρει να στείλει το μπαλάκι πάνω στον ανεμιστήρα του αντιπάλου

  • Συναντήσεις

    3η συνάντηση ομίλου 2018-2019

    Στην σημερινή συνάντηση θα ασχοληθούμε με τους κινητήρες. Θα μάθουμε να ελέγχουμε απλούς DC κινητήρες, κινητήρες servo καθώς και βηματικούς κινητήρες με την βοήθεια του Arduino. Μπορείτε να δείτε οδηγίες για τα πειράματα σας εδώ: https://goo.gl/forms/3oAs6KVJerjOqAIR2

  • Επιλεγμένα έργα

    Ο έξυπνος κήπος

    Ο έξυπνος κήπος μπορεί και διαβάζει την υγρασία του εδάφους για τις γλάστρες που διαθέτει, την ένταση του φωτός που υπάρχει, καθώς και την θερμοκρασία του αέρα. Με βάση αυτές τις τιμές μπορεί να δίνει παραπάνω νερό στα φυτά με την χρήση αντλίας, να ανοίγει τα φώτα ώστε τα φυτά να παίρνουν συνέχεια φως και να ανοίγει τον ανεμιστήρα. Ο έλεγχος του έξυπνου κήπου γίνεται από το κινητό μας τηλέφωνο με ειδική εφαρμογή που έχουμε δημιουργήσει και την οποία μπορείτε να κατεβάσετε ελεύθερα από εδώ.

  • Επιλεγμένα έργα

    Αυτόματο όχημα που ακολουθεί μια μαύρη γραμμή

    Ένα αυτόματο ρομποτικό όχημα το οποίο κινείται στον χώρο ακολουθώντας μια μαύρη γραμμή. Το όχημα ελέγχεται από ένα arduino uno και περιλαμβάνει 2 κινητήρες και 2 αισθητήρες υπέρυθρης ακτινοβολίας. Ο ένας από τους δυο αισθητήρες διαβάζει το χρώμα του εδάφους για να καταλάβει αν είναι στην μαύρη γραμμή ή όχι ενώ ο άλλος αισθητήρας διαβάζει την απόσταση μπροστά από το ρομπότ για να σταματάει όταν υπάρχει εμπόδιο.   

Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων